Lara Croft in 1996 / FOTO: lefigaro.fr
Specialistul in jocuri video Bertrand Amar a evocat pentru publicatia franceza Le Figaro schimbarile marcante ale Larei Croft, considerata cel mai sexy personaj din universul jocurilor video, informeaza lefigaro.fr.
1996: Prima eroina sexy dintr-un joc video – Atunci cand jocul video „Tomb Raider” a fost prezentat la Londra, la un salon al jocurilor video, Lara Croft a reprezentat un veritabil soc vizual. In acea epoca, jocurile video se adresau copiilor, prin jocuri precum „Mario”, „Sonic” si „Pac-Man”. Productia adulta era inca intr-un stadiu embrionar. Lara Croft a devenit atunci prima eroina de jocuri video si a ajuns in acest univers cu o silueta si forme foarte sexy. Creatorul ei, Toby Gard, pe atunci in varsta de 25 de ani, ar fi efectuat o comanda gresita atunci cand realiza modelul personajului. Atunci cand a dorit sa mareasca cu 50% dimensiunea bustului acestui personaj, el a tastat in mod eronat 150%. Specialistii din studiourile care produceau jocul au declarat imediat ca noua silueta nu trebuie in niciun caz sa fie modificata, iar decizia lor a condus la acel bust urias al Larei Croft care a sedus publicul, in majoritate masculin.
1997: Coada impletita – In al doilea joc „Tomb Raider” Lara Croft a aparut cu o coada impletita, care absentase in prima editie a jocului, din motive tehnice. Atributul era prea greu de realizat si risca sa blocheze derularea normala a jocului pe console. Astfel, formele ascutite ale personajului au devenit mai rotunjite si mai putin voluminoase, eliminand aerul de „bimbo” din prima versiune a jocului. Apar si cateva tinute vestimentare noi, oferind eroinei posibilitatea de a purta si altceva decat pantaloni scurti si un tricou mulat fara maneci.
2003: O eroina care risca sa dispara – Incepand cu cel de-al treilea „Tomb Raider”, in 2000, jocul a devenit depasit si nu era suficient de inventiv. Lara Croft este in pericol si risca sa cada in uitare. Dupa o …





