Bucurestiul virtual intra in Second Life

Știri din aceeași categorie

DISTRIBUIE!

Replica virtuala a centrului Capitalei, numita Virtual Bucharest, se deschide sambata pe internet, in Second Life. Este un proiect care porneste aproape ca un joc, care ar putea reprezenta insa o alternativa la marketingul clasic, cu mari avantaje pentru brandingul de tara. Bucurestiul virtual isi propune, pentru inceput, sa reproduca in detaliu Piata Revolutiei cu cladirea Ateneului, Palatul Regal, Biblioteca Central Universitara si stradutele din jur, care au spatii comerciale la parter.

Interioarele sunt adaptate insa lumii virtuale din Second Life. Spre exemplu, in interiorul Palatului Regal este amenajata o expozitie cu cele mai reprezentative lucrari realizate de pictori romani din colectia Muzeului. In Biblioteca Central Universitara exista o zona de orientare pentru utilizatorii noi, care sa-i ajute sa stapaneasca mai usor interfata platformei. In plus, in Virtual Bucharest vor exista spatii disponibile pentru promovarea brandurilor romanesti. Ca etape ulterioare, sunt avute in vedere Castelul Bran si Delta Dunarii, urmate de alte orase precum Brasov, Cluj, Timisoara si Constanta.

Bucurestiul Virtual a fost gandit, in primul rand, ca locul de intalnire al romanilor din tara si strainatate, spun initiatorii proiectului, si este rezultatul unei investitii anuale de 30.000 de euro. Echipa de profesionisti a contribuit voluntar la acest proiect.

Second Life este o lume virtuala lansata in 2003, in care mari companii internationale si institutii din intreaga lume isi testeaza oportunitatile. Platforma a devenit cunoscuta la nivel mondial abia in 2006, odata cu intrarea Ambasadei Suediei in aceasta lume, urmata de o serie de branduri care au inceput sa testeze oportunitatile lumilor virtuale: IBM, Cisco, Microsoft, CNN, Reuters, Wired, Playboy, Peugeot, Mercedes, Vodafone, Orange, ABN, ING, Coca Cola, L”Oreal, Philips, Electrolux si altele.

Second Life are astazi peste 15 milioane de conturi inregistrate, economie si moneda proprie – Linden Dolar. Valoarea tranzactiilor zilnice din Second Life se ridica la peste 1,5 milioane de dolari americani. Utilizatorii sunt in general persoane cu influenta in cercurile lor sociale, care stapanesc bine uneltele de socializare online. Majoritatea scriu pe bloguri, folosesc photo & video sharing sau produc bunuri virtuale.

spot_img